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digtak다운로드game게임 엔진
검색:
AdVantageTerrainnn
  • 분류:game - 게임 엔진
  • 도구 개발:C++
  • 크기:4.00 MB
  • 업로드 시간:2009/3/24 14:27:28
  • 업 로더:admin_ittc2
  • 다운로드 통계:
설명
한 D3D9 도구의 창조의 지형과, 편집을 연장하실 수있습니다. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다.


rock.png

File list:
AdVantageTerrain
...............\AdVantageTerrain
...............\................\AdVantageWrapper
...............\................\................\Win32
...............\................\................\.....\AdVantageWrapperWin32.cpp
...............\................\................\.....\AdVantageWrapperWin32.h
...............\................\................\.....\ATerrainWin32.cpp
...............\................\................\.....\ATerrainWin32.h
...............\................\................\ATerrain.cpp
...............\................\................\ATerrain.h
...............\................\................\ATerrainQuad.cpp
...............\................\................\ATerrainQuad.h
...............\................\................\ATerrainQuadLayer.cpp
...............\................\................\ATerrainQuadLayer.h
...............\................\include
...............\................\.......\OgreAVTerrain.h
...............\................\.......\OgreAVTerrainPrerequisites.h
...............\................\.......\OgreAVTerrainQuad.h
...............\................\.......\OgreAVTerrainRenderable.h
...............\................\scripts
...............\................\.......\AdVantageTerrain_vc8.sln
...............\................\.......\AdVantageTerrain_vc8.suo
...............\................\.......\AdVantageTerrain_vc8.vcproj
...............\................\.......\PostBuild.js
...............\................\src
...............\................\...\OgreAVTerrain.cpp
...............\................\...\OgreAVTerrainQuad.cpp
...............\................\...\OgreAVTerrainQuad.cpp.old
...............\................\...\OgreAVTerrainRenderable.cpp
...............\AdVantageTerrainSceneManager
...............\............................\include
...............\............................\.......\OgreAVTerrainPlugin.h
...............\............................\.......\OgreAVTerrainSceneManager.h
...............\............................\.......\OgreAVTerrainSceneManagerPrerequisites.h
...............\............................\scripts
...............\............................\.......\Plugin_AdVantageTerrainSceneManager_vc8.sln
...............\............................\.......\Plugin_AdVantageTerrainSceneManager_vc8.suo
...............\............................\.......\Plugin_AdVantageTerrainSceneManager_vc8.vcproj
...............\............................\src
...............\............................\...\OgreAVTerrainPlugin.cpp
...............\............................\...\OgreAVTerrainSceneManager.cpp
...............\............................\...\OgreAVTerrainSceneManagerDll.cpp
...............\Dependencies
...............\............\AdVantage
...............\............\.........\Bin
...............\............\.........\...\AdVantageLib.dll
...............\............\.........\Include
...............\............\.........\.......\AdVantageAPI.h
...............\............\.........\.......\AdVantageTypes.h
...............\Samples
...............\.......\AdVantageTerrain
...............\.......\................\include
...............\.......\................\.......\AdVantageTerrainApplication.h
...............\.......\................\scripts
...............\.......\................\.......\Demo_AdVantageTerrain_vc8.sln
...............\.......\................\.......\Demo_AdVantageTerrain_vc8.suo
...............\.......\................\.......\Demo_AdVantageTerrain_vc8.vcproj
...............\.......\................\src
...............\.......\................\...\AdVantageTerrainApplication.cpp
...............\.......\bin
...............\.......\...\debug
...............\.......\...\.....\Plugins.cfg
...............\.......\...\.....\resources.cfg
...............\.......\...\.....\splattingtest2_nonormals.avst
...............\.......\...\.....\splattingtest2_withnormals.avst
...............\.......\...\release
...............\.......\media
...............\.......\.....\GUI
...............\.......\.....\...\fonts
...............\.......\.....\...\.....\bluehigh.ttf
...............\.......\.....\...\.....\bluehighway-10.font
...............\.......\.....\...\.....\Font.xsd
...............\.......\.....\...\.....\impact.font
...............\.......\.....\...\.....\impact.ttf
...............\.......\.....\...\imagesets
...............\.......\.....\...\.........\Imageset.xsd
...............\.......\.....\...\.........\TaharezLook.imageset
...............\.......\.....\...\.........\TaharezLook.tga
...............\.......\.....\...\schemes
...............\.......\.....\...\.......\GUIScheme.xsd
...............\.......\.....\...\.......\TaharezLook.looknfeel
...............\.......\.....\...\.......\TaharezLookSkin.scheme
...............\.......\.....\...\.......\TaharezLookWidgetAliases.scheme
...............\.......\.....\materials
...............\.......\.....\.........\programs
...............\.......\.....\.........\........\AVTerrain.cg
...............\.......\.....\.........\........\AVTerrain.program
...............\.......\.....\.........\scripts
...............\.......\.....\.........\.......\AVTerrain.material
...............\.......\.....\.........\.......\AVTerrainDemoCloudyNoonSkybox.material
...............\.......\.....\.........\textures
...............\.......\.....\.........\........\rock.png
rock.png
...............\.......\.....\models
...............\.......\.....\......\athene.mesh
...............\.......\.....\overlays
...............\.......\.....\........\BasicOgreGuiTemplates.inc
...............\.......\.....\........\Compositor.overlay
...............\.......\.....\........\DP3.overlay
...............\.......\.....\........\Example-CubeMapping.overlay
...............\.......\.....\........\Example-DynTex.overlay
...............\.......\.....\........\Example-Water.overlay
...............\.......\.....\........\Shadows.overlay
...............\.......\.....\packs
...............\.......\.....\.....\cubemapsJS.zip
...............\.......\.....\.....\OgreCore.zip
...............\AdVantageTerrain_vc8.sln
...............\AdVantageTerrain_vc8.suo
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