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Legends of blood transfer client mir.exe master file to see source code VC #
  • 분류:game - 기타 게임
  • 도구 개발:Visual C++
  • 크기:495 KB
  • 업로드 시간:2004/7/12 10:13:50
  • 업 로더:admin_ittc
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설명
미르의 전설 mir.exe 클라이언트 소스 문서의 소스 코드를 작성합니다.


Mir2Ex.ICO

File list:
Mir2Ex
.....\AVI
.....\...\Avi.cpp
.....\...\Avi.h
.....\CharSelectProcess
.....\.................\BackGround
.....\.................\..........\BackGround.cpp
.....\.................\..........\BackGround.h
.....\.................\Common
.....\.................\......\define.h
.....\.................\CreateChr
.....\.................\.........\CreateChr.cpp
.....\.................\.........\CreateChr.h
.....\.................\SelectChr
.....\.................\.........\SelectChr.cpp
.....\.................\.........\SelectChr.h
.....\.................\CharacterProcess.cpp
.....\.................\CharacterProcess.h
.....\Common
.....\......\Button.cpp
.....\......\Button.H
.....\......\ChatEditBox.cpp
.....\......\ChatEditBox.h
.....\......\ClientSocket.cpp
.....\......\ClientSocket.h
.....\......\DblList.cpp
.....\......\DblList.h
.....\......\DLinkedList.cpp
.....\......\DLinkedList.h
.....\......\EnDecode.cpp
.....\......\EnDecode.h
.....\......\ImageHandler.cpp
.....\......\ImageHandler.h
.....\......\MirButton.cpp
.....\......\MirButton.h
.....\......\MirMsgBox.cpp
.....\......\MirMsgBox.h
.....\......\MirMsgBox3D.cpp
.....\......\MirMsgBox3D.h
.....\......\MsgBox.cpp
.....\......\MsgBox.h
.....\......\NoticeBox.cpp
.....\......\NoticeBox.h
.....\......\NPCTxtAnalysis.cpp
.....\......\NPCTxtAnalysis.h
.....\......\Protocol.h
.....\......\Queue.cpp
.....\......\Queue.h
.....\......\Typedeftxt.h
.....\Debug
.....\GameProcess
.....\...........\Actor.cpp
.....\...........\Actor.h
.....\...........\ChatPopWnd.cpp
.....\...........\ChatPopWnd.h
.....\...........\ClientSysMsg.cpp
.....\...........\ClientSysMsg.h
.....\...........\ExchangeWnd.cpp
.....\...........\ExchangeWnd.h
.....\...........\GameBtn.cpp
.....\...........\GameBtn.h
.....\...........\GameProc.cpp
.....\...........\GameProc.h
.....\...........\GameWnd.cpp
.....\...........\GameWnd.h
.....\...........\GroupPopWnd.cpp
.....\...........\GroupPopWnd.h
.....\...........\GroupWnd.cpp
.....\...........\GroupWnd.h
.....\...........\GuildMasterWnd.cpp
.....\...........\GuildMasterWnd.h
.....\...........\GuildWnd.cpp
.....\...........\GuildWnd.h
.....\...........\HorseWnd.cpp
.....\...........\HorseWnd.h
.....\...........\Interface.cpp
.....\...........\Interface.h
.....\...........\InventoryWnd.cpp
.....\...........\InventoryWnd.h
.....\...........\Item.cpp
.....\...........\Item.h
.....\...........\LightFog.cpp
.....\...........\LightFog.h
.....\...........\Magic.cpp
.....\...........\Magic.h
.....\...........\MapHandler.cpp
.....\...........\MapHandler.h
.....\...........\MVC281.tmp
.....\...........\NPCWnd.cpp
.....\...........\NPCWnd.h
.....\...........\OptionWnd.cpp
.....\...........\OptionWnd.h
.....\...........\Particle.cpp
.....\...........\Particle.h
.....\...........\PlayerChar.cpp
.....\...........\PlayerChar.h
.....\...........\QuestWnd.cpp
.....\...........\QuestWnd.h
.....\...........\SprDfn.cpp
.....\...........\SprDfn.h
.....\...........\SpriteInfo.cpp
.....\...........\SpriteInfo.h
.....\...........\StatusWnd.cpp
.....\...........\StatusWnd.h
.....\...........\StoreWnd.cpp
.....\...........\StoreWnd.h
.....\...........\Water.cpp
.....\...........\Water.h
.....\...........\WeatherEffect.cpp
.....\...........\WeatherEffect.h
.....\LoginProcess
.....\............\Change Pwd
.....\............\..........\ChgPwd.cpp
.....\............\..........\ChgPwd.h
.....\............\Common
.....\............\......\BMWnd.cpp
.....\............\......\BMWnd.h
.....\............\......\define.h
.....\............\......\typedef.h
.....\............\Intro
.....\............\.....\LoginAvi.cpp
.....\............\.....\LoginAvi.h
.....\............\Login
.....\............\.....\Login.cpp
.....\............\.....\Login.h
.....\............\New Account
.....\............\...........\NewAccount.cpp
.....\............\...........\NewAccount.h
.....\............\Patch
.....\............\Select Srv
.....\............\..........\Debug
.....\............\..........\Release
.....\............\..........\SelectSrv.cpp
.....\............\..........\SelectSrv.h
.....\............\LoginProcess.cpp
.....\............\LoginProcess.h
.....\............\Patch.cpp
.....\............\Patch.h
.....\ServerSelectProcess
.....\...................\SvrSelProc.cpp
.....\...................\SvrSelProc.h
.....\Sound
.....\.....\BMMP3.cpp
.....\.....\BMMP3.h
.....\.....\MirSound.cpp
.....\.....\MirSound.h
.....\.....\SBuffer.cpp
.....\.....\SBuffer.h
.....\.....\Sound.cpp
.....\.....\Sound.h
.....\.....\TypeDef.h
.....\UpDate
.....\WindHorn
.....\........\D3DCommon
.....\........\.........\d3dmath.cpp
.....\........\.........\d3dmath.h
.....\........\.........\d3dtextr.cpp
.....\........\.........\d3dtextr.h
.....\........\.........\d3dutil.cpp
.....\........\.........\d3dutil.h
.....\........\.........\ddutil.cpp
.....\........\.........\ddutil.h
.....\........\Debug
.....\........\Readme.txt
.....\........\RegHandler.cpp
.....\........\RegHandler.h
.....\........\Resource.aps
.....\........\StdAfx.cpp
.....\........\StdAfx.h
.....\........\WH3DInit.cpp
.....\........\WH3DInit.h
.....\........\WHDefProcess.cpp
.....\........\WHDefProcess.h
.....\........\WHDXGraphic.cpp
.....\........\WHDXGraphic.h
.....\........\WHEngine.h
.....\........\WHImage.cpp
.....\........\WHImage.h
.....\........\WHSurface.cpp
.....\........\WHSurface.h
.....\........\WHWilImage.cpp
.....\........\WHWilImage.h
.....\........\WHWilTexture.cpp
.....\........\WHWilTexture.h
.....\........\WHWindow.cpp
.....\........\WHWindow.h
.....\........\WindHorn.dsp
.....\........\WindHorn.dsw
.....\........\WindHorn.ncb
.....\........\WindHorn.opt
.....\........\WindHorn.plg
.....\........\WindHorn.positions
.....\Define.h
.....\Extern.h
.....\GFun.cpp
.....\GFun.h
.....\harrow.cur
.....\Mir2Ex.cpp
.....\Mir2Ex.dsp
.....\Mir2Ex.dsw
.....\Mir2Ex.ICO
Mir2Ex.ICO
.....\Mir2Ex.ncb
.....\Mir2Ex.opt
.....\Mir2Ex.plg
.....\Mir2Ex.positions
.....\Mir2Ex1.dsp
.....\Mir2Ex1.dsw
.....\Mir2Ex1.opt
.....\ReadMe.txt
.....\Resource.aps
.....\resource.h
.....\Resource.rc
.....\StdAfx.cpp
.....\StdAfx.h
.....\vssver.scc
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