File list:
game
...\第2章 扫雷
...\......\Skyblue_Mine
...\......\............\Debug
...\......\............\.....\config.ini
...\......\............\.....\DlgCustom.obj
...\......\............\.....\DlgCustom.sbr
...\......\............\.....\DlgHero.obj
...\......\............\.....\DlgHero.sbr
...\......\............\.....\DlgNewRecord.obj
...\......\............\.....\DlgNewRecord.sbr
...\......\............\.....\Mine.exe
...\......\............\.....\Mine.ilk
...\......\............\.....\Mine.obj
...\......\............\.....\Mine.pdb
...\......\............\.....\Mine.res
...\......\............\.....\Mine.sbr
...\......\............\.....\MineWnd.obj
...\......\............\.....\MineWnd.sbr
...\......\............\.....\StdAfx.obj
...\......\............\.....\StdAfx.sbr
...\......\............\.....\vc60.idb
...\......\............\.....\vc60.pdb
...\......\............\res
...\......\............\...\BITMAP10.BMP
...\......\............\...\BITMAP11.BMP
...\......\............\...\bitmap2.bmp

...\......\............\...\BITMAP20.BMP
...\......\............\...\BITMAP21.BMP
...\......\............\...\BITMAP30.BMP
...\......\............\...\BITMAP31.BMP
...\......\............\...\Mine.ico
...\......\............\...\Mine.rc2
...\......\............\...\Thumbs.db
...\......\............\...\WAV1.WAV
...\......\............\...\WAV2.WAV
...\......\............\...\WAV3.WAV
...\......\............\DlgCustom.cpp
...\......\............\DlgCustom.h
...\......\............\DlgHero.cpp
...\......\............\DlgHero.h
...\......\............\DlgNewRecord.cpp
...\......\............\DlgNewRecord.h
...\......\............\Mine.aps
...\......\............\Mine.clw
...\......\............\Mine.cpp
...\......\............\Mine.dsp
...\......\............\Mine.dsw
...\......\............\Mine.h
...\......\............\Mine.ncb
...\......\............\Mine.opt
...\......\............\Mine.plg
...\......\............\Mine.rc
...\......\............\MineDefs.h
...\......\............\MineWnd.cpp
...\......\............\MineWnd.h
...\......\............\resource.h
...\......\............\StdAfx.cpp
...\......\............\StdAfx.h
...\第3章 贪吃蛇
...\.......\skyblue_Snake
...\.......\.............\Debug
...\.......\.............\.....\main.obj
...\.......\.............\.....\Snake.exe
...\.......\.............\.....\Snake.ilk
...\.......\.............\.....\snake.obj
...\.......\.............\.....\Snake.pdb
...\.......\.............\.....\snaker.res
...\.......\.............\.....\table.obj
...\.......\.............\.....\vc60.idb
...\.......\.............\.....\vc60.pdb
...\.......\.............\bitmap1.bmp

...\.......\.............\brick.bmp

...\.......\.............\end.bmp

...\.......\.............\icon1.ico
...\.......\.............\main.cpp
...\.......\.............\scoreboard.bmp

...\.......\.............\snake.bmp

...\.......\.............\snake.cpp
...\.......\.............\Snake.dsp
...\.......\.............\Snake.dsw
...\.......\.............\snake.h
...\.......\.............\Snake.ncb
...\.......\.............\Snake.opt
...\.......\.............\Snake.plg
...\.......\.............\snake.vsd
...\.......\.............\snaker.aps
...\.......\.............\snaker.h
...\.......\.............\snaker.rc
...\.......\.............\table.cpp
...\.......\.............\table.h
...\.......\.............\x.bmp

...\第4章 推箱子
...\.......\skyblue_BoxMan
...\.......\..............\BoxMan_Editer
...\.......\..............\.............\Debug
...\.......\..............\.............\.....\BoxMan_Editer.exe
...\.......\..............\.............\.....\map.info
...\.......\..............\.............\res
...\.......\..............\.............\...\BoxMan_Editer.ico
...\.......\..............\.............\...\BoxMan_Editer.rc2
...\.......\..............\.............\...\BoxMan_EditerDoc.ico
...\.......\..............\.............\...\ico00001.ico
...\.......\..............\.............\...\ico00002.ico
...\.......\..............\.............\...\ico00003.ico
...\.......\..............\.............\...\ico00004.ico
...\.......\..............\.............\...\ico00005.ico
...\.......\..............\.............\...\idr_icon.ico
...\.......\..............\.............\BoxMan_Edit.cpp
...\.......\..............\.............\BoxMan_Edit.h
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.aps
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.clw
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.cpp
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.dsp
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.dsw
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.h
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.ncb
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.opt
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.plg
...\.......\..............\.............\BoxMan_Editer.rc
...\.......\..............\.............\BoxMan_EditerDoc.cpp
...\.......\..............\.............\BoxMan_EditerDoc.h
...\.......\..............\.............\BoxMan_EditerView.cpp
...\.......\..............\.............\BoxMan_EditerView.h
...\.......\..............\.............\Boxman_EditerWnd.cpp
...\.......\..............\.............\Boxman_EditerWnd.h
...\.......\..............\.............\LoadMapDlg.cpp
...\.......\..............\.............\LoadMapDlg.h
...\.......\..............\.............\MainFrm.cpp
...\.......\..............\.............\MainFrm.h
...\.......\..............\.............\map.info
...\.......\..............\.............\ReadMe.txt
...\.......\..............\.............\resource.h
...\.......\..............\.............\StdAfx.cpp
...\.......\..............\.............\StdAfx.h
...\.......\..............\Debug
...\.......\..............\.....\map.info
...\.......\..............\.....\skyblue_BoxMan.exe
...\.......\..............\res
...\.......\..............\...\skyblue_BoxMan.ico
...\.......\..............\...\skyblue_BoxMan.rc2
...\.......\..............\...\skyblue_BoxManDoc.ico
...\.......\..............\...\Toolbar.bmp

...\.......\..............\BoxMan.cpp
...\.......\..............\BoxMan.h
...\.......\..............\BoxManWnd.cpp
...\.......\..............\BoxManWnd.h
...\.......\..............\help.bmp

...\.......\..............\help1.bmp

...\.......\..............\HelpDlg.cpp
...\.......\..............\HelpDlg.h
...\.......\..............\MainFrm.cpp
...\.......\..............\MainFrm.h
...\.......\..............\map.info
...\.......\..............\MissionLevelDlg.cpp
...\.......\..............\MissionLevelDlg.h
...\.......\..............\move.wav
...\.......\..............\push.wav
...\.......\..............\ReadMe.txt
...\.......\..............\resource.h
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.aps
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.clw
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.cpp
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.dsp
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.dsw
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.h
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.ncb
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.opt
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.plg
...\.......\..............\skyblue_BoxMan.rc
...\.......\..............\skyblue_BoxManDoc.cpp
...\.......\..............\skyblue_BoxManDoc.h
...\.......\..............\skyblue_BoxManView.cpp
...\.......\..............\skyblue_BoxManView.h
...\.......\..............\StdAfx.cpp
...\.......\..............\StdAfx.h
...\.......\..............\victory.wav
...\第5章 俄罗斯方块
...\.........\skyblue_Rect
...\.........\............\Debug
...\.........\............\.....\MainFrm.obj
...\.........\............\.....\OptionDlg.obj
...\.........\............\.....\rect.bmp

...\.........\............\.....\skyblue_Rect.exe
...\.........\............\.....\skyblue_Rect.ilk
...\.........\............\.....\skyblue_rect.mid
...\.........\............\.....\skyblue_Rect.obj
...\.........\............\.....\skyblue_Rect.pdb
...\.........\............\.....\skyblue_Rect.res
...\.........\............\.....\skyblue_RectDoc.obj
...\.........\............\.....\skyblue_RectView.obj
...\.........\............\.....\StdAfx.obj
...\.........\............\.....\vc60.idb
...\.........\............\.....\vc60.pdb
...\.........\............\Release
...\.........\............\.......\rect.bmp

...\.........\............\.......\skyblue_Rect.exe
...\.........\............\res
...\.........\............\...\Adobe13.ico
...\.........\............\...\Adobe2.ico
...\.........\............\...\Adobe3.ico
...\.........\............\...\Adobe8.ico
...\.........\............\...\Adobe8_pause.ico
...\.........\............\...\rect.bmp

...\.........\............\...\rect.png

...\.........\............\...\rect3.bmp

...\.........\............\...\skyblue_Rect.ico
...\.........\............\...\skyblue_Rect.rc2
...\.........\............\...\skyblue_RectDoc.ico
...\.........\............\...\Toolbar.bmp

...\.........\............\MainFrm.cpp
...\.........\............\MainFrm.h
...\.........\............\OptionDlg.cpp
...\.........\............\OptionDlg.h
...\.........\............\ReadMe.txt
...\.........\............\rect.bmp

...\.........\............\resource.h
...\.........\............\skyblue_Rect.aps
...\.........\............\skyblue_Rect.clw
...\.........\............\skyblue_Rect.cpp
...\.........\............\skyblue_Rect.dsp
...\.........\............\skyblue_Rect.dsw
...\.........\............\skyblue_Rect.h
...\.........\............\skyblue_rect.mid
...\.........\............\skyblue_Rect.ncb
...\.........\............\skyblue_Rect.opt
...\.........\............\skyblue_Rect.plg
...\.........\............\skyblue_Rect.rc
...\.........\............\skyblue_RectDoc.cpp
...\.........\............\skyblue_RectDoc.h
...\.........\............\skyblue_RectView.cpp
...\.........\............\skyblue_RectView.h
...\.........\............\StdAfx.cpp
...\.........\............\StdAfx.h
...\.........\............\WndCreateFolw.html
...\第6章 拼图
...\......\skyblue_PinTu
...\......\.............\Debug
...\......\.............\res
...\......\.............\...\bitmap1.bmp

...\......\.............\...\bitmap2.bmp

...\......\.............\...\bitmap3.bmp

...\......\.............\...\bitmap4.bmp

...\......\.............\...\pic1.bmp

...\......\.............\...\pic2.bmp

...\......\.............\...\pic3.bmp

...\......\.............\...\pic4.bmp

...\......\.............\...\pic5.bmp

...\......\.............\...\pic6.bmp

...\......\.............\...\skyblue_PinTu.ico
...\......\.............\...\skyblue_PinTu.rc2
...\......\.............\...\skyblue_PinTuDoc.ico
...\......\.............\MainFrm.cpp
...\......\.............\MainFrm.h
...\......\.............\OrgView.cpp
...\......\.............\OrgView.h
...\......\.............\ReadMe.txt
...\......\.............\resource.h
...\......\.............\SettingDlg.cpp
...\......\.............\SettingDlg.h
...\......\.............\skyblue_PinTu.aps
...\......\.............\skyblue_PinTu.clw
...\......\.............\skyblue_PinTu.cpp
...\......\.............\skyblue_PinTu.dsp
...\......\.............\skyblue_PinTu.dsw
...\......\.............\skyblue_PinTu.h
...\......\.............\skyblue_PinTu.ncb
...\......\.............\skyblue_PinTu.opt
...\......\.............\skyblue_PinTu.plg
...\......\.............\skyblue_PinTu.rc
...\......\.............\skyblue_PinTuDoc.cpp
...\......\.............\skyblue_PinTuDoc.h
...\......\.............\skyblue_PinTuView.cpp
...\......\.............\skyblue_PinTuView.h
...\......\.............\StdAfx.cpp
...\......\.............\StdAfx.h
...\......\.............\同源、不同源,多视实现.rar
...\第7章 连连看+外挂
...\..........\skyblue_LLK
...\..........\...........\Debug
...\..........\...........\.....\skyblue_LLK.exe
...\..........\...........\.....\skyblue_LLK.ilk
...\..........\...........\.....\skyblue_LLK.obj
...\..........\...........\.....\skyblue_LLK.pdb
...\..........\...........\.....\skyblue_LLK.res
...\..........\...........\.....\skyblue_LLKDlg.obj
...\..........\...........\.....\StdAfx.obj
...\..........\...........\.....\vc60.idb
...\..........\...........\.....\vc60.pdb
...\..........\...........\res
...\..........\...........\...\3DFrames.bmp

...\..........\...........\...\animal.bmp

...\..........\...........\...\blueFrame.bmp

...\..........\...........\...\grayFrame.bmp

...\..........\...........\...\skyblue_LLK.ico
...\..........\...........\...\skyblue_LLK.rc2
...\..........\...........\ReadMe.txt
...\..........\...........\resource.h
...\..........\...........\skyblue_LLK.aps
...\..........\...........\skyblue_LLK.clw
...\..........\...........\skyblue_LLK.cpp
...\..........\...........\skyblue_LLK.dsp
...\..........\...........\skyblue_LLK.dsw
...\..........\...........\skyblue_LLK.h
...\..........\...........\skyblue_LLK.ncb
...\..........\...........\skyblue_LLK.opt
...\..........\...........\skyblue_LLK.plg
...\..........\...........\skyblue_LLK.rc
...\..........\...........\skyblue_LLKDlg.cpp
...\..........\...........\skyblue_LLKDlg.h
...\..........\...........\StdAfx.cpp
...\..........\...........\StdAfx.h
...\..........\skyblue_LLK_Cheat
...\..........\.................\res
...\..........\.................\...\skyblue_LLK.ico
...\..........\.................\...\skyblue_LLK_Cheat.ico
...\..........\.................\...\skyblue_LLK_Cheat.rc2
...\..........\.................\ReadMe.txt
...\..........\.................\resource.h
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.aps
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.clw
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.cpp
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.dsp
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.dsw
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.h
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.ncb
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.opt
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.plg
...\..........\.................\skyblue_LLK_Cheat.rc
...\..........\.................\skyblue_LLK_CheatDlg.cpp
...\..........\.................\skyblue_LLK_CheatDlg.h
...\..........\.................\StdAfx.cpp
...\..........\.................\StdAfx.h