OpenGL은 특수 효과를 많이 완료 (혼합) 혼합을 통해 섞어 새로운 컬러의 합성과 화면 색상입니다. 합성 방법에 대한 알파 값의 색상에 따라,뿐만 아니라 / 또는 혼합 사용하는 기능입니다. 알파 값을 처음 4 개의 구성 요소의 색상, 과거의 당신은 GL_RGB 색상을 지정하는 세 가지 색상 구성 요소를, 지금의 알파 값을 추가 GL_RGBA 사용할 수있는 사용입니다
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