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digtak다운로드그래픽 이미지OpenGL
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Opengl3dGame
  • 분류:그래픽 이미지 - OpenGL
  • 도구 개발:Visual C++
  • 크기:10.46 MB
  • 업로드 시간:2011/11/30 15:44:25
  • 업 로더:Wo_it
  • 다운로드 통계:
설명
과학 OpenGL은 매우 포괄적이고 완전한 소스 코드는, 그것의 가치 학습 3 차원 게임, 3 차원 장면을 프레임 워크, 충돌 감지, 3D 모델, 애니메이션, 모델, 화재, 폭발 등의 부하를 컴파일!


bb.BMP

File list:
学OpenGL编3D游戏
...........\A01_OpenGL的程序框架
...........\...............\Debug
...........\...............\.....\OpenGL.obj
...........\...............\.....\OpenGL的程序框架.exe
...........\...............\.....\OpenGL的程序框架.ilk
...........\...............\.....\OpenGL的程序框架.obj
...........\...............\.....\OpenGL的程序框架.pch
...........\...............\.....\OpenGL的程序框架.pdb
...........\...............\.....\StdAfx.obj
...........\...............\.....\vc60.idb
...........\...............\.....\vc60.pdb
...........\...............\OpenGL.cpp
...........\...............\OpenGL.h
...........\...............\OpenGL的程序框架.cpp
...........\...............\OpenGL的程序框架.dsp
...........\...............\OpenGL的程序框架.dsw
...........\...............\OpenGL的程序框架.ncb
...........\...............\OpenGL的程序框架.opt
...........\...............\OpenGL的程序框架.plg
...........\...............\ReadMe.txt
...........\...............\StdAfx.cpp
...........\...............\StdAfx.h
...........\...............\test.dsw
...........\A02_OpenGL的基本图形
...........\...............\bsipic.cpp
...........\...............\bsipic.h
...........\...............\OpenGL.cpp
...........\...............\OpenGL.h
...........\...............\OpenGL的基本图形.cpp
...........\...............\OpenGL的基本图形.dsp
...........\...............\OpenGL的基本图形.dsw
...........\...............\ReadMe.txt
...........\...............\StdAfx.cpp
...........\...............\StdAfx.h
...........\...............\test.dsw
...........\A03_OpenGL的组合图形
...........\...............\aa.bmp
aa.bmp
...........\...............\bb.BMP
bb.BMP
...........\...............\bsipic.cpp
...........\...............\bsipic.h
...........\...............\OpenGL.cpp
...........\...............\OpenGL.h
...........\...............\OpenGL的组合图形.cpp
...........\...............\OpenGL的组合图形.dsp
...........\...............\OpenGL的组合图形.dsw
...........\...............\ReadMe.txt
...........\...............\StdAfx.cpp
...........\...............\StdAfx.h
...........\...............\test.dsw
...........\A04_摄像漫游
...........\........\aa.bmp
aa.bmp
...........\........\baiscobj.cpp
...........\........\baiscobj.h
...........\........\bb.BMP
bb.BMP
...........\........\OpenGL.cpp
...........\........\OpenGL.h
...........\........\ReadMe.txt
...........\........\StdAfx.cpp
...........\........\StdAfx.h
...........\........\test.dsw
...........\........\摄像漫游.cpp
...........\........\摄像漫游.dsp
...........\........\摄像漫游.dsw
...........\A05_开天辟地
...........\........\BAISCOBJ.CPP
...........\........\BAISCOBJ.H
...........\........\OpenGL.cpp
...........\........\OpenGL.h
...........\........\ReadMe.txt
...........\........\StdAfx.cpp
...........\........\StdAfx.h
...........\........\test.dsw
...........\........\开天辟地.cpp
...........\........\开天辟地.dsp
...........\........\开天辟地.dsw
...........\A06_OpenGL中显示文字
...........\...............\BAISCOBJ.CPP
...........\...............\BAISCOBJ.H
...........\...............\GLFont.cpp
...........\...............\GLFont.h
...........\...............\OpenGL.cpp
...........\...............\OpenGL.h
...........\...............\OpenGL中显示文字.cpp
...........\...............\OpenGL中显示文字.dsp
...........\...............\OpenGL中显示文字.dsw
...........\...............\ReadMe.txt
...........\...............\StdAfx.cpp
...........\...............\StdAfx.h
...........\...............\test.dsw
...........\A07_特殊的平面_树
...........\...........\BAISCOBJ.CPP
...........\...........\BAISCOBJ.H
...........\...........\GLFont.cpp
...........\...........\GLFont.h
...........\...........\OpenGL.cpp
...........\...........\OpenGL.h
...........\...........\ReadMe.txt
...........\...........\StdAfx.cpp
...........\...........\StdAfx.h
...........\...........\test.dsw
...........\...........\特殊的平面_树.cpp
...........\...........\特殊的平面_树.dsp
...........\...........\特殊的平面_树.dsw
...........\A08_显示3D模型
...........\..........\BAISCOBJ.CPP
...........\..........\BAISCOBJ.H
...........\..........\GLFont.cpp
...........\..........\GLFont.h
...........\..........\OpenGL.cpp
...........\..........\OpenGL.h
...........\..........\ReadMe.txt
...........\..........\StdAfx.cpp
...........\..........\StdAfx.h
...........\..........\test.dsw
...........\..........\显示3D模型.cpp
...........\..........\显示3D模型.dsp
...........\..........\显示3D模型.dsw
...........\A09_MD2动画模型
...........\...........\anmobj.cpp
...........\...........\anmobj.h
...........\...........\BAISCOBJ.CPP
...........\...........\BAISCOBJ.H
...........\...........\GLFont.cpp
...........\...........\GLFont.h
...........\...........\MD2动画模型.cpp
...........\...........\MD2动画模型.dsp
...........\...........\MD2动画模型.dsw
...........\...........\OpenGL.cpp
...........\...........\OpenGL.h
...........\...........\ReadMe.txt
...........\...........\StdAfx.cpp
...........\...........\StdAfx.h
...........\...........\test.dsw
...........\A10_MDL动画模型
...........\...........\Debug
...........\...........\.....\3DS.obj
...........\...........\.....\anmobj.obj
...........\...........\.....\BAISCOBJ.obj
...........\...........\.....\GLFont.obj
...........\...........\.....\MathLib.obj
...........\...........\.....\md2.obj
...........\...........\.....\MDLModel.obj
...........\...........\.....\mdlobj.obj
...........\...........\.....\MDL动画模型.exe
...........\...........\.....\MDL动画模型.ilk
...........\...........\.....\MDL动画模型.obj
...........\...........\.....\MDL动画模型.pch
...........\...........\.....\MDL动画模型.pdb
...........\...........\.....\OpenGL.obj
...........\...........\.....\StdAfx.obj
...........\...........\.....\vc60.idb
...........\...........\.....\vc60.pdb
...........\...........\anmobj.cpp
...........\...........\anmobj.h
...........\...........\BAISCOBJ.CPP
...........\...........\BAISCOBJ.H
...........\...........\GLFont.cpp
...........\...........\GLFont.h
...........\...........\MathLib.cpp
...........\...........\MathLib.h
...........\...........\mdlobj.cpp
...........\...........\mdlobj.h
...........\...........\MDL动画模型.cpp
...........\...........\MDL动画模型.dsp
...........\...........\MDL动画模型.dsw
...........\...........\MDL动画模型.ncb
...........\...........\MDL动画模型.opt
...........\...........\MDL动画模型.plg
...........\...........\OpenGL.cpp
...........\...........\OpenGL.h
...........\...........\ReadMe.txt
...........\...........\StdAfx.cpp
...........\...........\StdAfx.h
...........\...........\test.dsw
...........\A11_射击、爆炸
...........\.........\Debug
...........\.........\.....\vc60.idb
...........\.........\.....\vc60.pdb
...........\.........\anmobj.cpp
...........\.........\anmobj.h
...........\.........\BAISCOBJ.CPP
...........\.........\BAISCOBJ.H
...........\.........\MathLib.cpp
...........\.........\MathLib.h
...........\.........\mdlobj.cpp
...........\.........\mdlobj.h
...........\.........\OpenGL.cpp
...........\.........\OpenGL.h
...........\.........\ReadMe.txt
...........\.........\StdAfx.cpp
...........\.........\StdAfx.h
...........\.........\test.dsw
...........\.........\test.ncb
...........\.........\test.opt
...........\.........\射击、爆炸.cpp
...........\.........\射击、爆炸.dsp
...........\.........\射击、爆炸.dsw
...........\.........\射击、爆炸.ncb
...........\.........\射击、爆炸.opt
...........\.........\射击、爆炸.plg
...........\A12_碰撞检测
...........\........\Debug
...........\........\.....\vc60.pdb
...........\........\anmobj.cpp
...........\........\anmobj.h
...........\........\BAISCOBJ.CPP
...........\........\BAISCOBJ.H
...........\........\GLFont.cpp
...........\........\GLFont.h
...........\........\MathLib.cpp
...........\........\MathLib.h
...........\........\mdlobj.cpp
...........\........\mdlobj.h
...........\........\OpenGL.cpp
...........\........\OpenGL.h
...........\........\ReadMe.txt
...........\........\StdAfx.cpp
...........\........\StdAfx.h
...........\........\test.dsw
...........\........\碰撞检测.cpp
...........\........\碰撞检测.dsp
...........\........\碰撞检测.dsw
...........\........\碰撞检测.ncb
...........\........\碰撞检测.opt
...........\........\碰撞检测.plg
...........\A13_游戏进度保存
...........\..........\anmobj.cpp
...........\..........\anmobj.h
...........\..........\BAISCOBJ.CPP
...........\..........\BAISCOBJ.H
...........\..........\GLFont.cpp
...........\..........\GLFont.h
...........\..........\MathLib.cpp
...........\..........\MathLib.h
...........\..........\mdlobj.cpp
...........\..........\mdlobj.h
...........\..........\OpenGL.cpp
...........\..........\OpenGL.h
...........\..........\ReadMe.txt
...........\..........\StdAfx.cpp
...........\..........\StdAfx.h
...........\..........\test.dsw
...........\..........\游戏进度保存.cpp
...........\..........\游戏进度保存.dsp
...........\..........\游戏进度保存.dsw
...........\A14_3D场景编辑
...........\..........\3D场景编辑.cpp
...........\..........\3D场景编辑.dsp
...........\..........\3D场景编辑.dsw
...........\..........\anmobj.cpp
...........\..........\anmobj.h
...........\..........\BAISCOBJ.CPP
...........\..........\BAISCOBJ.H
...........\..........\GLFont.cpp
...........\..........\GLFont.h
...........\..........\MathLib.cpp
...........\..........\MathLib.h
...........\..........\mdlobj.cpp
...........\..........\mdlobj.h
...........\..........\Modelobj.cpp
...........\..........\Modelobj.h
...........\..........\OpenGL.cpp
...........\..........\OpenGL.h
...........\..........\ReadMe.txt
...........\..........\StdAfx.cpp
...........\..........\StdAfx.h
...........\..........\test.dsw
...........\include
...........\.......\3DS.CPP
...........\.......\3DS.H
...........\.......\anorms.h
...........\.......\bitmap.h
...........\.......\DETOURS.LIB
...........\.......\explosion.cpp
...........\.......\explosion.h
...........\.......\GLFont.cpp
...........\.......\GLFont.h
...........\.......\InputSystem.cpp
...........\.......\InputSystem.h
...........\.......\md2.cpp
...........\.......\md2.h
...........\.......\MDLFormat.h
...........\.......\MDLModel.cpp
...........\.......\MDLModel.h
...........\.......\Particles.cpp
...........\.......\Particles.h
...........\.......\texture.h
...........\.......\texture.lib
...........\.......\vector.h
...........\.......\vectorlib.h
...........\运行程序
...........\....\data
...........\....\....\images
...........\....\....\......\0FRONT.BMP
0FRONT.BMP
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0RBACK.BMP
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0TOP.BMP
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1FRONT.BMP
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1LEFT.BMP
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1Top.BMP
...........\....\....\......\2FRONT.BMP
2FRONT.BMP
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2LEFT.BMP
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3FRONT.BMP
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3RBACK.BMP
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3TOP.BMP
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4FRONT.BMP
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4LEFT.BMP
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4RBACK.BMP
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4RIGHT.BMP
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4TOP.BMP
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aheightmap.bmp
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CACTUS0.BMP
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CACTUS1.BMP
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CACTUS2.BMP
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CACTUS3.BMP
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CACTUS5.BMP
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...........\....\....\......\explode1.wav
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grass1.bmp
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...........\....\....\......\kin01.data
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SAND3.BMP
...........\....\....\......\SAND5.BMP
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08.JPG
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1-1.GIF
...........\....\....\...\.......\1-2.JPG
1-2.JPG
...........\....\....\...\.......\3D游戏编辑器.GIF
3D游戏编辑器.GIF
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从背后偷袭.GIF
...........\....\....\...\.......\图10-1-2 爆炸效果.GIF
图10-1-2爆炸效果.GIF
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图13-1-2对象被选中.GIF
...........\....\....\...\.......\图13-1-2 三维锥体光标.GIF
图13-1-2三维锥体光标.GIF
...........\....\....\...\.......\图13-1-3坐标转换.GIF
图13-1-3坐标转换.GIF
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图2-2-3画点.GIF
...........\....\....\...\.......\图2-2-4画线.GIF
图2-2-4画线.GIF
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图2-2-5画正方面.GIF
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图2-2-5画面.GIF
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图2-2-6画正方体.GIF
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图2-2-8画园.GIF
...........\....\....\...\.......\图2-2-9画柱.GIF
图2-2-9画柱.GIF
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图2-3-1平移.GIF
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图2-3-2旋转.GIF
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图2-3-3缩放.GIF
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图3-1-1组合图形.GIF
...........\....\....\...\.......\图3-1-2 飞机构件.GIF
图3-1-2飞机构件.GIF
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图4-1-1视点、目标点.GIF
...........\....\....\...\.......\图4-1-3 摄像漫游.GIF
图4-1-3摄像漫游.GIF
...........\....\....\...\.......\图4-1-3 网格地面.GIF
图4-1-3网格地面.GIF
...........\....\....\...\.......\图5-2-1 等高线地图原理.GIF
图5-2-1等高线地图原理.GIF
...........\....\....\...\.......\图5-3-1天空盒.GIF
图5-3-1天空盒.GIF
...........\....\....\...\.......\图5-3-2 天空贴图的要求1.GIF
图5-3-2天空贴图的要求1.GIF
...........\....\....\...\.......\图5-3-3 天空贴图的要求2.GIF
图5-3-3天空贴图的要求2.GIF
...........\....\....\...\.......\图5-4漫游天地间.GIF
图5-4漫游天地间.GIF
...........\....\....\...\.......\图6-1 文字显示效果.GIF
图6-1文字显示效果.GIF
...........\....\....\...\.......\图7-1-1由平面构成的树.GIF
图7-1-1由平面构成的树.GIF
...........\....\....\...\.......\图7-1-2普通平面树.GIF
图7-1-2普通平面树.GIF
...........\....\....\...\.......\图7-2-1特殊平面树.GIF
图7-2-1特殊平面树.GIF
...........\....\....\...\.......\图8-1-2模型与贴图.GIF
图8-1-2模型与贴图.GIF
...........\....\....\...\.......\图9-1-1 MD2动画模型.GIF
图9-1-1MD2动画模型.GIF
...........\....\....\...\.......\图9-1-2模型的动作序列.GIF
图9-1-2模型的动作序列.GIF
...........\....\....\...\.......\天空连图.bmp
天空连图.bmp
...........\....\....\...\.......\我打中一个.JPG
我打中一个.JPG
...........\....\....\...\.......\枪手模型.GIF
枪手模型.GIF
...........\....\....\...\.......\骨骼动画.GIF
骨骼动画.GIF
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00.bmp
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0004.GIF
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01.bmp
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02.bmp
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03.bmp
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04.bmp
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05.bmp
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07.bmp
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08.bmp
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10.bmp
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11.bmp
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12.bmp
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13.bmp
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background.JPG
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bak.JPG
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YELBTN.GIF
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内容简介.GIF
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天空.GIF
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界面图.GIF
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...........\....\....\...\file04.htm
...........\....\....\...\file05.htm
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...........\....\....\...\file08.htm
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...........\....\....\...\file10.htm
...........\....\....\...\file11.htm
...........\....\....\...\file12.htm
...........\....\....\...\file13.htm
...........\....\....\...\help.htm
...........\....\....\...\image.htm
...........\....\....\...\index.htm
...........\....\....\...\style.css
...........\....\....\模型
...........\....\....\..\士兵0
...........\....\....\..\...\tris.MD2
...........\....\....\..\...\tris.pcx
...........\....\....\..\...\weapon.MD2
...........\....\....\..\...\weapon.PCX
...........\....\....\aa.txt
...........\....\....\平原枪声.txt
...........\....\....\沙丘魔堡.txt
...........\....\....\湖畔晚霞.txt
...........\....\....\雪山匪踪.txt
...........\....\....\雪色浪漫.txt
...........\....\....\黄土高坡.txt
...........\....\A00_学OpenGL编3D游戏.exe
...........\....\A01_OpenGL的程序框架.exe
...........\....\A02_OpenGL的基本图形.exe
...........\....\A04_摄像漫游.exe
...........\....\A05_开天辟地.exe
...........\....\A06_OpenGL中显示文字.exe
...........\....\A07_特殊的平面_树.exe
...........\....\A08_显示3D模型.exe
...........\....\A09_MD2动画模型.exe
...........\....\A10_MDL动画模型.exe
...........\....\A15_三维场景编辑器.exe
...........\....\aa.bmp
aa.bmp
...........\....\bb.BMP
bb.BMP
...........\....\getfile.dll
...........\....\MFC42.DLL
...........\....\MSVCRT.DLL
...........\....\VCHELP01
...........\....\骨骼动画演示.exe
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