는 FFmpeg 디코딩을 사용하여 사운드 재생 프로그램이 콘솔 openAL, 프로그램을 아주 조금는 mp3, wav 전체 소스 코드를 재생할 수있는 좋은 테스트되었습니다 이해하고있습니다.
File list:
playSound
........\debug
........\.....\alut.dll
........\.....\avcodec.dll
........\.....\avformat.dll
........\.....\avutil.dll
........\.....\OpenAL32.dll
........\.....\PlayMp3.exe.manifest
........\.....\playSound.exe
........\.....\playSound.ilk
........\.....\playSound.pdb
........\.....\wrap_oal.dll
........\Include
........\.......\AL
........\.......\..\al.h
........\.......\..\alc.h
........\.......\..\alut.h
........\.......\..\efx-creative.h
........\.......\..\EFX-Util.h
........\.......\..\efx.h
........\.......\..\xram.h
........\.......\depend
........\.......\......\Depend.h
........\.......\ffmpeg
........\.......\......\adler32.h
........\.......\......\avcodec.h
........\.......\......\avformat.h
........\.......\......\avio.h
........\.......\......\avutil.h
........\.......\......\common.h
........\.......\......\fifo.h
........\.......\......\integer.h
........\.......\......\intfloat_readwrite.h
........\.......\......\inttypes.h
........\.......\......\log.h
........\.......\......\mathematics.h
........\.......\......\md5.h
........\.......\......\opt.h
........\.......\......\rational.h
........\.......\......\rtp.h
........\.......\......\rtsp.h
........\.......\......\rtspcodes.h
........\.......\......\swscale.h
........\Lib
........\...\alut.lib
........\...\avcodec.lib
........\...\avformat.lib
........\...\avutil.lib
........\...\EFX-Util.lib
........\...\OpenAL32.lib
........\map3
........\....\a.mp3
........\....\b.mp3
........\playSound
........\.........\Debug
........\.........\.....\BuildLog.htm
........\.........\.....\CriticalSection.obj
........\.........\.....\Decode.obj
........\.........\.....\GamePlaySound.obj
........\.........\.....\main.obj
........\.........\.....\mt.dep
........\.........\.....\playSound.exe.embed.manifest
........\.........\.....\playSound.exe.embed.manifest.res
........\.........\.....\playSound.exe.intermediate.manifest
........\.........\.....\vc80.idb
........\.........\.....\vc80.pdb
........\.........\Release
........\.........\.......\BuildLog.htm
........\.........\.......\vc80.idb
........\.........\.......\vc80.pdb
........\.........\playSound.vcproj
........\.........\playSound.vcproj.MICROSOF-D3EFB9.new.user
........\.........\playSound.vcproj.PC-20090821XRIC.Administrator.user
........\Sound
........\.....\1.wav
........\.....\2.wav
........\.....\3.wav
........\.....\4.WAV
........\.....\5.wav
........\.....\6.WAV
........\.....\a.mp3
........\.....\b.mp3
........\Source
........\......\CriticalSection.cpp
........\......\CriticalSection.h
........\......\Decode.cpp
........\......\Decode.h
........\......\GamePlaySound.cpp
........\......\GamePlaySound.h
........\......\main.cpp
........\playSound.ncb
........\playSound.sln
........\playSound.suo