[Immerse Game Render Engine] - 담가 렌더링 엔진은 게임 엔진 몰입할 비디오 게임 및 다른 3D 응용 프로그램에는 그래픽 렌더링에 사용 되는 부분 이다. 지원 OpenGl, Direct3D 9, 10, 11, 크로스-플랫폼. (해야 몰입할 코어를 제대로)
[I created a paint] - wpf기반으로 쉽게 따라할수 있게 간단하게 짯습니다
[ImageProcessing] - this is imageprocessing source code that process shadow removing, threshold segmentation of image.
[Implementation of shortest path algo...] - Floyd알고리즘을 이용한 최단경로 구현입니다.
입력은
스탠다드인풋으로 받고
정점갯수 입력:
엣지수입력:
정점1 ,정점2:가중치
이런식으로 입력받습니다.