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digtak다운로드그래픽 이미지3D 그래픽 프로그래밍
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raycasting_tutorrrial
  • 분류:그래픽 이미지 - 3D 그래픽 프로그래밍
  • 도구 개발:C++
  • 크기:1.55 MB
  • 업로드 시간:2008/10/18 2:38:49
  • 업 로더:admin_ittc2
  • 다운로드 통계:
설명
외국인의 GPU 가속 지음 raycasting 알고리즘, 하드웨어 - CG로 준비를 가속 알고리즘. 학습 하드웨어 - 가속 볼륨 렌더링 알고리즘을 유용하다


Quad5.ico
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[raycasting] - "소스 코드에서, 이름이 있듯이 같은 병렬 트랙에 빛이입니다 알고리즘 RayCasting의 소스 1_ 병렬로 빛이 방사선, 2 년 구형 차원 비행기, 색상 및 투명성, 이미징, 1. 렌더링을 사용하여, 오랫동안 알고리즘 RayCasting 주어진 개체로 색상 값과 투명성이 값은 다음 두 가지 차원 비행기는 각 픽셀의 색상에 의해 누적 수있습니다, 당신은 대략 수있는 3 - 파생된 개체의 차원 효과,이 한 3 - 빛을 사용 및 기타 요인의 차원 모델링되지 않습니다 2. 시점 광원의 위치를 서로 다른 그림의 효과가 다를 경우 말투까지 충분하다 예를 들어 (위해,이 과정에서 같은
[simpleraycast] - 레이 캐스팅 3 차원 재건, 간단한 VTK 루틴을 기반으로
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