1.3D modeling |
3차원 객체복원 프로그램 |
time: 2016-02-02 size:131 KB KB tool:C++ down: 0 |
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2.OpenGLPuLinSiDun |
OpenGL 라이브러리 공간 프린스턴 모델의 그것의 읽기 완료 좌표 및 3 차원 재구성 엔지니어링 되었습니다 설립, 하나 이상의 테스트, 자기 실험 |
time: 2012-05-22 size:2.44 MB KB tool:VC down: 0 |
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3.opengl 水波效果 |
OpenGL VC6.0 물 물결 효과 지도 디스플레이 다른 표면 리플을 변경할 수 있습니다. |
time: 2012-04-01 size:1.73 MB KB tool:C++ down: 0 |
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4.DirectX Object 5 Rotation |
이 문서는 DirectX 를 이용하여 객체를 5개 회전하는 문서입니다. |
time: 2012-01-15 size:3.61 MB KB tool:C++ down: 0 |
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5.DirectX Object Rotation |
이 문서는 DirectX 를 이용하여 객체를 회전하는 문서입니다. |
time: 2012-01-15 size:5.82 MB KB tool:C++ down: 0 |
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6.2D to 3D reconstruction |
프로젝트에서 개발 된 C, OpenCV, Opengl Visual Studio와 함께, 그것은 사용 컨투어, 삼각형 Delaunay 다음 기법 음영 더.그것은 이미지 tomograficas 3d에서 인간의 머리의 재건에 기반. |
time: 2011-12-24 size:4.76 MB KB tool:VC down: 3 |
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7.01_VolumeFog |
안개가 D3D 프로그래밍에 필요한 볼륨에서 실제로 사용이 매우 간단합니다哈哈가져 수있습니다 |
time: 2011-09-23 size:478 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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8.ImageZoom |
VTK 대화 상자 기반의 확대 이미지를,, 친구 VTK 배울 수 있도록 준비를 달성하기 위해 사용 |
time: 2011-09-23 size:4.91 MB KB tool:Visual C++ down: 7 |
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9.tietu |
3 차원 텍스처 매핑 VTK 함수를 사용하여, 매우 간단하지만 좋은 결과가, 그 원본 이미지의지도가 포함되어 압축 패키지 |
time: 2011-09-23 size:147 KB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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10.D3DTexture |
VC + +를 사용 및 DirectX 텍스처 매핑 및지도를 표시할 수 소스 코드의 무결성을 달성하기 위해, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2011-08-17 size:400 KB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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11.toonnew |
잉크 렌더링, BSP는 버전의 증가 배경을 직접 표면에 DX를 데이터 읽기가 일정한 예술적 효과에 최적화되어있습니다 |
time: 2011-08-14 size:436 KB KB tool:Visual Basic down: 0 |
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12.2Dto3D |
2 차원에 3D 이미지 변환 프로세스를 실현하려고 노력하는, 코드를 완전히, 전체 소스 코드를 찾아보기, 테스트되었습니다하시기 바랍니다 편지를 보내지 않으면 직접 사용될 수있습니다. |
time: 2011-06-25 size:4.34 MB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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13.OPENGL es 2.0 |
큐브구현 |
time: 2011-06-23 size:174 KB KB tool:C-C++ down: 0 |
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14.SourceCode |
외국 고전적인 3D 지형 프로그래밍 도서 "레알 |
time: 2011-06-03 size:560 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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15.opengl modelling |
opengl + dat model file |
time: 2011-05-29 size:12.0 KB KB tool:VC down: 0 |
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16.VolumeRenderVTK |
VTK 볼륨 렌더링 (예 : 이미지 포맷) 널 돕고 싶어을 포함한 |
time: 2011-05-21 size:91.0 KB KB tool:Visual C++ down: 9 |
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17.solid_reconstruction |
압축 파일을 matlab에 3 완전한 샘플 응용 프로그램의 소스 코드 차원의 재건에 직접적으로 사용될 수있습니다 작성된 것입니다. |
time: 2011-05-21 size:635 KB KB tool:Others down: 1 |
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18.Lumiere |
java3D, 같은 시간에 현장에 그림자 빛 노출의 다양한 효과를 얻을 것으로 보인다 |
time: 2011-05-17 size:411 KB KB tool:Java down: 0 |
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19.vtk1 |
초보자, 어떻게 완전한 소스 코드가 도움이되어야 잘 이해를 위해 테스트한 학습 VTK 예를 들어, 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2011-04-24 size:531 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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20.simpleraycast |
레이 캐스팅 3 차원 재건, 간단한 VTK 루틴을 기반으로 |
time: 2011-02-25 size:7.00 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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21.marchingcubes |
3 소스 코드의 완전한 실현의 차원 시각화에 대한 VTK 기반의 모바일 큐브 (엠씨) 알고리즘을 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2011-02-25 size:6.00 KB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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22.rendering |
일반적으로 사용되는 표면의 볼륨을 가리킨 구름이 전체의 소스 코드를 렌더링 렌더링을 포함한 얇은 도로 드로잉 테스트가 완료되었으며 다양한 방법을, 매우 상세한 조건에 직접 사용될 수있다. |
time: 2011-02-11 size:446 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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23.MatrixInversionv1.1 |
이 프로그램은 GPU의 계산에 대해서입니다. 그것은 매트릭스에 대한 강력한 GPU의 계산을 제공합니다 |
time: 2011-02-06 size:545 KB KB tool:C++ down: 2 |
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24.reconstruction |
시각화 도구를 테스트하고있다는 Visual C6.0 환경 VTK 소스 코드의 무결성을 달성하기 위해 더 나은 3 - 빛을 투사 방식의 차원을 달성하는 데 사용되는 재건축. |
time: 2011-02-05 size:2.00 KB KB tool:C++ down: 8 |
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25.BeautyScene |
DX를 모의 표면 효과, 굴절, 반사 fresnel 소스 소스 코드의 무결성었고, 바로 사용할 수있습니다. |
time: 2011-02-01 size:5.39 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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