76.Draw3DD |
3D는 primavate 애니메이션을 그릴 |
time: 2009-06-02 size:316 KB KB tool:Visual Basic down: 2 |
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77.segmentation3D |
the itk 알고리즘, 세분화 및 3 - 차원 이미지를 재건축 지역 성장 VTK의 사용을 보여줍니다 |
time: 2009-05-31 size:229 KB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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78.cgalsubdivision |
하위 - 그리드와 CGAL 완전한 C 소스 코드의 사용은, 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2009-05-30 size:5.08 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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79.bvhReadeer |
BVH 모션 캡쳐 데이터 파일을 읽을 수있다. , BVH 모션 캡쳐 데이터 파일을 읽을 수 있고 운동의 골격 모델을 표시합니다. 완전한 소스 코드, 테스트를 거쳤습니다. |
time: 2009-05-26 size:432 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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80.zad |
그리고 큐브 회전 완전한 소스 코드는 피라미드를 직접 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-05-25 size:394 KB KB tool:C++ Builder down: 0 |
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81.stereogrram |
컴퓨터 3 - 차원지도 (사진) 프로그램 코드의 생산 3의 합성 - 차원 장면을 모니터링 할 것입니다, 코드 쌍안 패럴랙스의 원칙을 기반으로합니다. 이 코드를 쉽게 도움이 될 것입니다 당신이 자신의 화려한 3 - 그것의 차원지도를 제작하기 위해 컴퓨터를 싶지 않아! |
time: 2009-05-23 size:254 KB KB tool:Visual C++ down: 6 |
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82.cchair_2 |
의자는 의자 VRML 가상 현실 시뮬레이션은 매우 현실적인 이미지 - VRML 의자입니다 |
time: 2009-05-23 size:38.0 KB KB tool:LabView down: 0 |
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83.3DSolarSystem |
VB6와 소스 코드의 DX를 RM은 무결성을 사용하여 3 차원 프로그래밍의 예제는 테스트되었습니다. |
time: 2009-05-18 size:850 KB KB tool:Visual Basic down: 6 |
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84.STLVieweer |
STL a STLViewer 읽어 문서, 및 3D 그래픽 디스플레이, 그래픽 카드에는 이동, 회전, 줌 기능을 완전한 소스 코드에 테스트를하고있다. |
time: 2009-05-16 size:13.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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85.MotionCueing |
2 - DOF 모션 Cueing Simulators 알고리즘에 대한 완전한 소스 코드, 테스트를 거쳤습니다. |
time: 2009-05-14 size:5.00 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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86.vtkExtractVOI |
이 절차와 관련있다는 Visual C + +와 상황 VTK 조합, 3의 효과 - 차원 재건축은에 대한 관심의 기능 영역의 선택에있는 증가, 3 - 경우 재건축 차원 볼륨 렌더링, 관심의 영역을 선택합니다. |
time: 2009-05-06 size:970 KB KB tool:Visual C++ down: 9 |
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87.cloudss |
구름 DX를 생성, 쉐이더 1.0 렌더링의 사용의 효과를 기반으로 |
time: 2009-04-27 size:405 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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88.tihuijiaasu |
우리가 모든 의료 볼륨 렌더링 모델링이 프로세스의 속도를 느리게 구현 모델링 알고 아래는 Visual C6 VTK 프로그래밍, 볼륨 렌더링 가속 달성 |
time: 2009-04-21 size:3.00 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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89.PSSM4uu |
PSSM (병렬 완전한 소스 코드입니다. |
time: 2009-04-20 size:1.65 MB KB tool:Others down: 0 |
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90.HandShadows |
손 그림자가 어떻게 손 shadwos를 만들기 위해 |
time: 2009-04-16 size:1.53 MB KB tool:Others down: 0 |
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91.7.4 |
에 3ds 모델, 간단한 인사 스타일의 프로그램을 완성 세계 작은 OpenGL을 소스 코드로,로드 테스트를 거쳤습니다. |
time: 2009-04-15 size:517 KB KB tool:Visual C++ down: 4 |
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92.3d.rar |
3 - 사고의 차원 재건축에 대한 석사 논문의 현장 - 3D 이미지 무결성에서 소스 코드를 기반으로 단일 이미지, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2009-04-12 size:2.69 MB KB tool:Visual C++ down: 4 |
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93.clipTestt01 |
VTK - 3의 절단 - 차원의 데이터 볼륨에 대한 Visual Studio 2005의 개발 환경을 기반으로 생검의 전체 소스 코드를 보여, 테스트를 거쳤습니다. |
time: 2009-03-31 size:795 KB KB tool:Visual C++ down: 8 |
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94.java3dgaame |
이 절차는 3D 탱크 자바 게임의 준비 과정, 원래의 코드를 생성하는 것입니다. 클래스 파일입니다. |
time: 2009-03-28 size:85.0 KB KB tool:Java down: 1 |
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95.SimpleControllerrDemo |
간단한 절차를 골격 애니메이션 컨트롤러. 아주 좋은 C + +, 우리의 전체 소스 코드를 직접 테스트하여 사용할 수있는 내용은 희망을 달성했다. |
time: 2009-03-26 size:3.86 MB KB tool:C++ Builder down: 7 |
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96.eex4_pers |
3D 그래픽 소스 그래픽 변환 실험. the 직교 투영 변환의 실현 (), 비스듬한 프로젝션 ()와 관점 프로젝션 (관점) 참고 : 이탈리아의 텍스트 오류 메뉴 선택의 정향 진화 창조 빗각의. |
time: 2009-03-19 size:1.86 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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97.TTerrain |
a 지형지도의 간단한 예제에서 Direct3D를 게임 개발 |
time: 2009-03-17 size:1001 KB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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98.05_AlphaTest |
DirectX를 AlphaTest 완전한 소스 코드는 매우 간단하고 분명한 예를 직접 사용될 수있습니다. |
time: 2009-03-08 size:40.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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99.woodzip |
VRML 모델 3DMAX 파생 소재. 상수리나무 모델에 대한이 모델. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2009-03-03 size:2.00 KB KB tool:JavaScript down: 0 |
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100.VB3DSDK88·1 |
VB3DSDK8 1, 테스트되었습니다 캐비닛 A200_의 중국어 버전을 화면 LOGO.txt - VB3DSDK8 1 전체 소스 코드를 취소 변경할 수있습니다. |
time: 2009-02-28 size:3.00 KB KB tool:Visual Basic down: 0 |
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