126.jjaava_ape |
자바의 2D 물리 엔진을 사용하여 작성합니다. 는 carDemo가 포함되어있습니다. 몇 가지의 2D 게임에 적합한 소스 필드, 충돌 및 기타 물리적 시스템을 할 수있습니다. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:62.0 KB KB tool:Java down: 0 |
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127.opeenal-0.00.8 |
openal 소스, openal 전체 소스 코드를 사용하실 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:828 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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128.RPGGsourcce |
시뮬레이션 RPG 게임 엔진 소스 코드, 소스 코드, 개발 과정의 한 소식통은 롤플레잉 게임에 익숙한 학습의 원리를 통해 사용할 수있습니다. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. 이 테스트를 통과했다. |
time: 2008-07-30 size:109 KB KB tool:Visual C++ down: 16 |
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129.rpgggame_vcc_src |
중국어 RPG 게임 엔진 소스 코드는 Visual C + + 소스 코드. 완전한 소스 코드입니다. |
time: 2008-07-30 size:72.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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130.NeooAxisEngineNonCoommercialSDK-0.51 |
neoaxis을 기반으로, 서사시, PhysX, fmod 괴물과 다른 3D 게임 엔진 소스 코드 엔진, 할 러시아 팀, 거기 비상업적인 SDK를하는 업데이 트가 매우 빨리 한어 학습을위한 학교의 값. 오우 소스 회원들을 공부의 가치입니다. 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:63.08 MB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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131.RRPPGgame |
C / 소스 웹 게임 데모, 소스 코드는 Visual C + S를 +, 서버 - 사이드와 클라이언트, 원래 코드가 아주 좋은 3D 게임에. 소스 코드의 무결성 소스 템플릿을 개발하는 네트워크 학습, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:580 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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132.DXffeii |
이 directx8.0 SDK의 제 개발을 기반으로 비행 시뮬레이션 게임입니다 3D 이미지 소스 데모, 비록 질감 모델을 어떻게 있지만 함수. 엑스 모델을 수입, 비행 제어, 2 차원보기를 포함한 완료되지 않습니다 색인 버퍼, 키보드 및 마우스 입력, 조명 및 자료. 예 예 아주 좋은 배우는 3 차원 참조. 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:73.0 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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133.Mirruss |
게임 소스 코드는 기본적인 기능의 통합에 의해 개발된 게임은 또한 소스 개발 라이브러리로 참조될 수 완전히는 Visual C 소스 코드의 완전한 중복 개발 게임 소스 코드를 저장할 수있는 직접 사용될 수있다 할 것입니다. |
time: 2008-07-30 size:61.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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134.hgee-2DgameEnginee |
소스 엔진의 2D 게임. 많은 기업들이 오픈 - 소스의 2D 게임 엔진 소스 코드와 함께 뭐하는 짓이야! 완전한 소스 코드를 직접 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:21.13 MB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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135.TorrqueGameEngineSDDK-1-4 |
토크 게임 엔진 1월 4일 SDK 버전. 소스 코드의 전체 설정합니다. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:57.29 MB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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136.gammeexamplles |
소스 엔진 게임, 소스 코드의 2 차원 예제의 24 경기 초보자를위한 초보자를위한 게임을 개발, 소스 코드와 소스 코드의 무결성을 배우기에 직접 사용될 수있습니다. 이 테스트를 통과했다. |
time: 2008-07-30 size:28.48 MB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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137.BBllizzard |
블리자드 ~ 초급 입문에서 Visual C + +의 전형적인 모델의 게임 소스 코드 - 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:354 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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138.Irrrlicht_bbc |
BorlandC + +을 다시 irrlicht - 시스템 irrlicht 소스 3D 게임 엔진의 경량 버전은 지원하지 않은 볼랜드 C + +, 난 다시 - 지원하도록 수정했습니다. 및 C + + 빌더, 그리고 소스 코드의 무결성 사용에 직접 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:3.24 MB KB tool:C++ Builder down: 0 |
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139.ogrrenewdemmo |
괴물 애플릿 소스와 집, 희망은 상호 교류와 함께 괴물을 개발하는 일을했다. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:37.36 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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140.VCGGameLegeend |
프로젝트의 사용을위한 게임의 소스 코드의 전설 - 기반, 스텝 - 의해 - 단계 소스는 게임 개발 과정 WIN32GDI,는 OpenGL, DirectX 기술, 학습과 관련된 다양한 소스의 전설적인 게임 사진, 음악, 자원, 게임의 전설은 아주 "어려운 학습 비주얼 C 소스 코드를 제공합니다 ". 직접적으로 사용될 수있다는 RAR 완전한 소스 코드입니다. |
time: 2008-07-30 size:21.53 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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141.lomm2zip |
한국의 전설적인 lom2 클라이언트 소스 코드, 한국의 가장新版客户端지원합니다. 한국은 좋은 '의 전설을 검사하는 것입니다 |
time: 2008-07-30 size:285 KB KB tool:Delphi down: 0 |
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142.peoople_skiin |
게임의 일부를위한 3D 애니메이션 소스, directx9.0 SDK가 필요합니다.되면 메쉬를 사용하여 매핑, 왜냐하면 그것은 좋은 엔진 패키지입니다, 직접. 소스 코드의 무결성에 사용될 수 있으며 직접 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-30 size:5.00 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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143.rrppggame |
RPG 게임의 소스 코드, 프로그램 소스 코드를 꽤 초보자 초보자에게 적합, 소스 코드의 무결성을 가지고 좋은 javadill 작성된 예를 들어, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. 테스트되었습니다. |
time: 2008-07-25 size:59.0 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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144.GG55Engine |
G5는 - 소스 엔진 게임 엔진 DirectX9 샘플 코드의 사용을 달성하기 위해 기본. 생산 엔진의 방향을 코딩의 양을 최소화하기 위해 논리적인 계층입니다. 소스 엔진의 상태 값이 일반적으로 경기를 계산에 자동으로 이러한 정보를 검색할 수 있도록 언제든지 편리하게 사용할에서 로직 레벨을 유지합니다. (예 : 프레임 카운트의 소스 후 게임의 시작) 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-25 size:17.09 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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145.irrrlicht-11.4.1 |
최신 3D 게임 개발 엔진 소스 코드 irrlicht1.4.1 성실함. |
time: 2008-07-13 size:16.25 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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146.sj22002spp1 |
제품 Shu - Chien 진흙 진흙 lib에 고전 소스 제품 Shu - Chien 진흙 진흙 lib에 고전 원본 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2008-07-10 size:3.54 MB KB tool:Unix_Linux down: 1 |
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147.mmeenghuan |
이 소스 코드를 작성 DirectX의 3 차원 2 차원 게임 플랫폼의 소스 코드를 초보자 초보자를위한 아주 좋은 소스 코드 예제를 제공하는 것입니다! 완전한 소스 코드에서 직접 사용할 수있습니다. |
time: 2008-06-26 size:9.27 MB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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148.3D__OnlineGame_Huumen |
C의 사용에 대한 Visual C + + (IDE가 환경), DX를 한국에서 3D 온라인 게임 - 원본 소스 코드를 .1 세트의 개발 : 엔진 소스, 클라이언트 리소스 및 소스 코드의 무결성, 서버 소스 코드. 엔진 테스트 코드의 개발을 포함, .2 엔진 도구 : 컴파일러를 통해. 직접적으로 서버와 클라이언트 - 측면 .3 가구 : 내부 메모의 대부분을 실행할 수 있도록이 완료되었습니다. .4 학습을 촉진하기 : .5 암호없이 어떠한 감압 : 문서의 기록 쉽지가 이해하고 이후 이 코드 .6 학습 : 고도화된 내부 자원의 재산, 3D/2D 예술 압축 포장도, 참조 .7을 위해 사용될 수있습니다 : 여러분이 배우고있다 |
time: 2008-06-19 size:47.23 MB KB tool:Visual C++ down: 4 |
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149.QINNGzip |
Visual C + +를 3D 게임 엔진 소스의 소스 코드의 무결성을 배우고 오신 것을 환영합니다. |
time: 2008-06-08 size:57.9 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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150.HGE-Editbox |
(HGE에서 Visual C를 기반으로 효율적인 2 차원 게임 엔진이다, 그것을 완전히 오픈 소스입니다 + +)의 승인을 관대 ZLib 라이센스, 어떤 사람은 거의 무제한 수를 사용하여, 또는 기술의 개발의 핵심 - 기반 엔진. HGE 단순히, 그것을 넣으려면, 선물 수있는 2 차원 이미지는 컴퓨터의 효율적인 운영의 매우 낮은 할당에서 작동 차원 접근의 실현을 가속 화하기 위해, 최고가 아닌 외국에 대한 평가를 HGE - 상업의 2D 게임 엔진이다. 공식 홈페이지 : http://hge.relishgames.com/ 국내 게임 매니아 연구소 |
time: 2008-05-13 size:373 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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