351.1.rrar |
OpenGL은 분수 효과, C + +를 달성했다. 입자 시스템과 분수. |
time: 2008-01-18 size:2.10 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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352.FIRREzip |
불꽃의 OpenGL을 시뮬레이션,, 난 당신의 희망을 달성하는 데 도움이 시스템을 사용하여 입자 |
time: 2008-01-10 size:56.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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353.Eigghtt |
OpenGL은 번개 시뮬레이션, 모두, 모두에게 희망의 도움을 배워야 |
time: 2008-01-10 size:144 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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354.Tettriss |
러시아 상자의 실현, 비주얼 C6.0 + OpenGL을 |
time: 2008-01-03 size:2.12 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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355.Parrticlees |
시뮬레이션 진짜 불꽃놀이 효과, 입자의 흐름, 입자의 흐름 속도, 수명, 윈도우 개발 환경은 OpenGL의 사용 |
time: 2007-12-30 size:1.73 MB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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356.MyGGamee |
뿐만 아니라, 상당히 재밌지만, 경기가 너무 쉽게 소스는 OpenGL을 사용하여 게임 개발에 직접 사용될 수있는 완전한 소스 코드입니다. 이 테스트를 통과했다. |
time: 2007-12-28 size:759 KB KB tool:Visual C++ down: 4 |
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357.paiintt |
C.에 OpenGL의 기본이 프로그램은 선, 삼각형, rectrangle, 캐릭터, rubberband linees와 무승부를 구현하는 사각형을 그린다. |
time: 2007-11-23 size:4.00 KB KB tool:C-C++ down: 1 |
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358.MYSSOLARSSYS |
C + +을 사용하여 OpenGL에서 별이 반짝 이는 장면 묘사, 3 - 차원 장면의 실현 |
time: 2007-11-21 size:3.22 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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359.tommrar |
OpenGL을 시뮬레이션된 포탄 발사에, 거기에 출시되는 매개 변수를 조정할 수있습니다 기반으로 한 |
time: 2007-10-17 size:349 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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360.plmyzip |
OpenGL은 고객님의 다중 작성 - 즉, JPEG의에서, 텍스처 생성하기 스크린 샷, 높이지도에서 지형을 만들 3DS 모델로드, 원추형의 제거에 따라 자원의 PNG 파일을 배경으로 로딩을 구현하는 응용 프로그램 스레드, 공 유형 하늘을 지붕, 중국어 표시됩니다. 중국어 노트 |
time: 2007-09-16 size:294 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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361.Chap122 |
"OpenGL을 슈퍼 성경은"매우 유용한 소스에 연결된 CD - ROM과 12 장의 기초입니다 |
time: 2007-09-02 size:536 KB KB tool:C-C++ down: 0 |
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362.TyphoonLabs_OpenGLES2 |
튜토리얼 OpenGLES the TyphoonLabs 원래의 코드를 기반으로하는 모든 프로그램을 EVisual는 C + + 플랫폼의 전체 소스 코드에 대한 테스트를 거쳤습니다. |
time: 2007-06-25 size:1.70 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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363.ogll_basic_collission |
소스 코드는이 튜토리얼을 바탕으로, 광산의 이전 컨테스트 항목 OGLchaallenge.dhs.org ()에서이다. 테마 충돌 미친 내 항목 (는 방법으로 1 위를했다 기반 :) |
time: 2007-06-10 size:116 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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364.spaacesimulator.nett-tutorial4 |
OpenGL을 사용하여 3D 그래픽 디스플레이는 Visual C 달성 - spacesimulator |
time: 2007-05-12 size:186 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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365.opeenglproggrams |
Visual C + +를하고 항목 - OpenGL의 프로그래밍과 소스 코드의 개발을 완료 마스터에 직접 사용할 수있는 초보자를위한 진짜 - 시간 애니메이션 프로그램의 일부 소스는 OpenGL. 이 테스트를 통과했다. |
time: 2007-02-05 size:1.02 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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366.3dtterraiin |
는 OpenGL - 3D 지형 렌더링 프로그램 소스 기반. 지형지도의 제작 및 렌더링의 높은 수준에 따르면. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2006-12-23 size:330 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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367.wweelcome2 |
Visual C + +를 함께 OpenGL을, 우리는 약간의 도움에 대한 희망을 가져다 줄 수있을 볼 분야의 설립을 달성! |
time: 2006-12-23 size:45.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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368.OpeenGL_souurce |
불꽃놀이 소스 OpenGL을 개발, 소스 코드의 가치를 아주 완벽한 레퍼런스. |
time: 2006-11-17 size:87.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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369.RabbbitToTortoriss |
File은 프랙탈, 거북이 레이스 토끼입니다. 완전한 소스 코드의 원본에있는 원천입니다. |
time: 2006-10-09 size:84.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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370.3DSSLoader__OGL |
3DS 파일 리더 소스. , 당신은 곧 어떤 언급도하지 않아야합니다. 완전한 소스 코드입니다. |
time: 2006-08-04 size:741 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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371.Dellaunay-Trianglattion-Mesh-Generation |
이 절차 상으로는 Delaunay 소스는, 기능이 내가 본 중에서 가장 강력하다. 3 - 2 - 차원 및 3 차원 시뮬레이션을 만들려는 OpenGL - 차원지도를 생성할 수있습니다. 원본 소스의 수속을 컴파일하는 WX / 문서, 내가 찾지 못했 필요합니다. 그러나이 절차를 학습의 소스에 영향을 미치지 않습니다. 난 당신을위한 유용한 희망! ! 거기에 포장된. exe를 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2006-06-08 size:48.0 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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372.GGAAMEtest |
OpenGL은 OpenGL 게임의 소스 코드를 게임의 소스 코드를 소스 코드의 무결성. |
time: 2006-05-28 size:1.15 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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373.DDrrawTree |
나무 3 - 차원 렌더링 OpenGL은 프로그램 소스 코드와 함께, 그리고 로밍, 확대 좁고, 수술 등. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2006-04-22 size:291 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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374.MyTTerraiin |
3 - 달성하기 위해 OpenGL을 지형 패 시뮬레이션 개발 플랫폼 : Visual C + +를, 머리의 많은 지원 바랍니다 |
time: 2006-04-16 size:81.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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375.sollarr |
태양계 운동의 기반 모델은 OpenGL - 런타임 : 시각적 C.net |
time: 2006-03-30 size:375 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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