| 126.artificialfish |
| OpenGL을 기반으로 인공 물고기, 무료 수영 물고기가 달성될 수있다 |
| time: 2009-11-27 size:23.0 KB KB tool:VC down: 1 |
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| 127.particle_system2005 |
| 안녕은 입자 물리 시뮬레이션 시스템은 OpenGL을 사용하여 석사 Visual Studio에서 implimented입니다. 사용 와서는 튜토리얼 물리. |
| time: 2009-11-18 size:2.99 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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| 128.cmy |
| 유니버설 애니메이션 프로그램 : 그 3 세계의 개체의 차원 모양을 변경하는 시간의 함수를 포함하고 일반적인 절차의 수립 |
| time: 2009-11-08 size:47.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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| 129.ParticleSystem(2) |
| 입자 시스템 프로그램 클래스 창 |
| time: 2009-10-28 size:10.0 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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| 130.Bresenham line drawing algorithm |
| Bresenham 선 그리기 알고리즘 |
| time: 2009-10-21 size:252 KB KB tool:VC down: 1 |
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| 131.Cohen Sutherland algorithm!! |
| 유명한 클리핑 알고리즘 - 코헨 서덜랜드 코드에 대해 설명합니다. |
| time: 2009-10-17 size:2.00 KB KB tool:VC down: 2 |
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| 132.3D Gasket |
| 3D로 Sirpinski 개스킷을 실행 프로그램. |
| time: 2009-10-17 size:1.00 KB KB tool:VC down: 0 |
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| 133.Blend |
| 이것은 OpenGL을 믹스 예를 들어, 당신은이 과정을 통해 OpenGL을 하이브리드 접근 방식을 배울 수있습니다 |
| time: 2009-10-15 size:186 KB KB tool:VC down: 0 |
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| 134.Fire |
| 에 OpenGL을 사용하여 화재의 효과를 시뮬레이트. 몇 가지 특수 효과를 만들기 위해 시작을위한 간단한 예제. |
| time: 2009-10-13 size:2.12 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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| 135.nehe_lesson08.tar |
| NeHe OpenGL은 수업 8 : 블렌딩 (파이썬) |
| time: 2009-10-05 size:50.0 KB KB tool:Python down: 0 |
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| 136.nehe_lesson10.tar |
| NeHe OpenGL을 교훈 10 :로드 및 3 차원 세계 (파이썬)를 통해 이동 |
| time: 2009-10-05 size:113 KB KB tool:Python down: 0 |
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| 137.Billiards |
| 이 방에 질감, 전원 공을 설정하는 등 작업을 OpenGL을 작성 당구 게임입니다 |
| time: 2009-09-17 size:384 KB KB tool:C++ down: 3 |
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| 138.Stereo Display |
| 는 OpenGL 코드를 기반으로 스테레오 디스플레이의 개발, 일본 지구 - 달이 시나리오를 보여줍니다. 스테레오 안경 3 차원 효과, 두 가지의 중심을 3 차원 영상 모델의 예측을 기반으로 볼 수있습니다 |
| time: 2009-08-27 size:2.45 MB KB tool:VC down: 1 |
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| 139.Es1 |
| 로봇 대학교 운동, 부품 안내 n ° 1 |
| time: 2009-08-02 size:61.0 KB KB tool:C-C++ down: 0 |
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| 140.SistemadeEcuacionesGaussJordan |
| Aplicacion hecha 엉 델파이 y는 OpenGL을 가야 resuelve sistemas 드 ecuaciones 포 엘 metodo 드 가우스 조단 |
| time: 2009-07-22 size:259 KB KB tool:Delphi down: 0 |
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| 141.ggraphics |
| 그래픽 교사는 주요 운영 주선 - 그래픽은 OpenGL의 전체 소스 코드를 달성하기 위해 직접 시험을 사용하여 사용할 수있습니다. |
| time: 2009-07-03 size:216 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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| 142.CUDAzip |
| CUDA에 대해 쉽게 얘기하는 - GPU는 프로그래밍 소스 코드의 무결성을위한 새로운 도구로, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
| time: 2009-07-01 size:782 KB KB tool:Visual C++ down: 7 |
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| 143.maketuu |
| 2 - 3 - 차원 매핑 차원의지도와 지침 및 제품 그림과 거래하는 몇 가지 흥미로운지도, 등고선 라인, 일반적인 데이터가 들어 |
| time: 2009-07-01 size:5.00 KB KB tool:matlab down: 2 |
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| 144.1.11zip |
| 는 OpenGL의 한 소식통은, 회전, 조명 렌더링, 텍스처 매핑 완전한 소스 코드를 직접 테스트하여 사용할 수있는 피라미드,보기. |
| time: 2009-07-01 size:103 KB KB tool:Visual C++ down: 4 |
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| 145.MagicCubbe |
| OpenGL은 회전 큐브 마우스 드래그를 통해 회전시킬 수있습니다. 트랙볼 완전한 소스 코드를 사용하여 알고리즘을 직접 검사하여 사용할 수있습니다. |
| time: 2009-07-01 size:3.00 KB KB tool:C-C++ down: 0 |
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| 146.CChapter1 |
| 3 - 차원 텍스처 매핑, OpenGL을 +에서 Visual C + 6.0. 아주 초보자를 배우고 학습에 적합합니다. |
| time: 2009-07-01 size:49.0 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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| 147.OpenGLL |
| 포인트와 자동차의 라인 드로잉으로 OpenGL은 렌더링, 그리고 표면의 소스 코드의 무결성 양식을 직접 사용할 수있습니다. |
| time: 2009-06-30 size:16.0 KB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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| 148.opengl-billiardsss |
| OpenGL은 작성된 코드의 3D 당구 게임, 빛이 "메모의 구체적인 구성 아래를. txt"완전한 소스 코드는 VS2003 컴파일에서 채택 테스트를 거쳤습니다. |
| time: 2009-06-27 size:786 KB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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| 149.OpenCLL |
| OpenCL 내용, GPU의 프로그래밍, 전체 시스템의 소스 코드의 사용에 대한 CUDA 프레임 워크를 직접 사용할 수있습니다. |
| time: 2009-06-27 size:1.72 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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| 150.ssnowman |
| Soil.lib 프로그래밍 예제를 사용하여,이 중 활용할 수 있도록 tga BMP는 질감을 로드할 수있습니다. |
| time: 2009-06-26 size:361 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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