151.NEHE_example_38 |
NEHE 웹 사이트 lesson_38 사용자 지정 C + +의 완전한 소스 코드를 직접 테스트로 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-06-25 size:172 KB KB tool:C++ Builder down: 0 |
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152.ASE_loadder |
충돌 소스 코드의 무결성과 Ase 로더, 그리고 직접 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-06-25 size:627 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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153.MySkyy |
the MySky에 대한 Visual C + 6.0 및 OpenGL 하늘을 바탕으로 시뮬레이션 프로그램을 개발. 시뮬레이션 구름이 하늘의 실현. |
time: 2009-06-24 size:2.10 MB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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154.Lessonn |
컴퓨터 그래픽의 실험, 다각형, 직선 그리기. 도움을 원하십니까! 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2009-06-24 size:1.20 MB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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155.Octreee |
비주얼 C6.0 환경에서, octree 알고리즘을 실현, OpenGL을 디스플레이 마지막. |
time: 2009-06-22 size:67.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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156.Truckk |
동 모델링 및 차량의 시뮬레이션 OpenGL에서 |
time: 2009-06-22 size:43.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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157.HOUSEE |
OpenGL은 집을 코드, 당신의 작은 집을 그릴 수 있지만 사진을 추가할 필요가있습니다 |
time: 2009-06-22 size:1.88 MB KB tool:Visual C++ down: 18 |
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158.TX3 |
Visual C + +를 3D 환경 절차 로밍 준비 OpenGL을 사용합니다. 둘째 - 컴퓨터 그래픽 디자인 년제 대학 과정, 뛰어난 선정됐다! |
time: 2009-06-22 size:5.66 MB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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159.GL.rar |
OpenGL은 그래픽 기능의 사용, 공의 회전을 통해 시장의 실현. 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2009-06-20 size:42.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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160.bresenhaam |
1. 객관적인 실험 : 기본적인 그래픽 요소 rasterization 알고리즘, OpenGL은 직선의 사용을 달성 - 라인은 DDA 협상 알고리즘의 격자 회절 격자의 기본 원칙의 기본 그래픽 요소를 이해하기 위해서는. 2. 실험 내용 : (1) 직선을 토대로 컴퓨터에, 출력은 올바른 결과; (2) 지적이 실행하는 소스 코드를 컴파일 모델의 격자로 변환 알고리즘은 알고리즘의 중반 - 시점에 대한 기준으로 사용의 모델 절차 또는 Bresenham 알고리즘, 실험 보고서 작성; (3) 모델의 코드에 따르면, 알고리즘의 회전에 격자, 실험 보고서 작성을 위해, (4)의 이해와 사용 |
time: 2009-06-19 size:431 KB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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161.eexample1 |
걷는 사람이 / 로봇 OpenGL과 완전한 소스 코드를 사용하여 직접 검사로 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-06-18 size:4.36 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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162.3Dmarblees |
OpenGL은 간단한 3 - 차원 당구, OpenGL을 사용하는 라이브러리와 GLUT를 달성 |
time: 2009-06-16 size:948 KB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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163.3DSGLLOADER |
Visual C + +에서 OpenGL을 프로그래밍을 기반으로, 프로그램에 3ds 단순히 모델을 가져올 수있습니다 |
time: 2009-06-15 size:2.37 MB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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164.copyfunction |
복사 생성자를 호출 매개 변수를 초기화하는 데 사용 상원 obj2입니다. 복사 생성자를 호출하여 테스트를 거쳤으며 전체 소스 코드의 결과로 돌아가려는 임시 객체를 생성할 수있습니다. |
time: 2009-06-15 size:226 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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165.DLIGHTT |
LIGHTMAP 데모, 가짜 빛을 사용 (PRECOMPUTE 라이트 텍스처)을 진짜 빛을 시뮬레이션 |
time: 2009-06-14 size:303 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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166.Robott |
영상은 OpenGL의 사용에서 studio2005 환경 완전한 소스 코드를 추가로 테스트되었고, 3 - D는 로봇 절차, 빛과 움직임을 준비했다. |
time: 2009-06-13 size:2.30 MB KB tool:Visual C++ down: 7 |
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167.opengll |
OpenGL은 태양계 9 개 행성과 헬리 혜성 등 |
time: 2009-06-12 size:4.68 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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168.OpenGL_sample |
지형 룸과 OpenGL을 샘플! 완전한 소스 코드는 직접 검사로 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-06-10 size:306 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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169.cmy |
OpenGL의 C + +를 충돌 구면의 간단한 테스트 시뮬레이션의 준비를 바탕으로합니다. 완전한 소스 코드를 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2009-06-09 size:3.38 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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170.cppfrance_DEMO-OPENGL___Page |
윈도우 소스 코드의 무결성을위한 OpenGL을 데모가 직접 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-06-08 size:957 KB KB tool:Windows_Unix down: 0 |
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171.33DEngine |
3 차원 OpenGL은 완전한 소스 코드를 그래프 엔진은 직접 테스트로 사용할 수 있습니다. |
time: 2009-06-05 size:219 KB KB tool:Delphi down: 0 |
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172.trd3d_OpenGL |
OpenGL은 3 - DOF Manipulator 모델링 및 시뮬레이션을 기반으로 |
time: 2009-06-05 size:2.99 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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173.waterr |
물은 항상 영원히 완전한 소스 코드 삶의 본질이다, 테스트되었습니다. |
time: 2009-06-05 size:27.0 KB KB tool:Unix_Linux down: 0 |
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174.cchapt19 |
좋은 습관의 3D와 OpenGL은 예제 |
time: 2009-06-03 size:1.13 MB KB tool:C++ Builder down: 0 |
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175.PParticle |
입자 시스템 소프트웨어를 기반으로, OpenGL의 환경을 제공합니다. 입자 제트. 의 효과는 컬러풀한 - 입자 |
time: 2009-06-03 size:97.0 KB KB tool:Visual C++ down: 5 |
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