76.ogl_tokamak_chain |
로프의 효과를 시뮬레이트 책상에서 미끄러 효과가 매우 가치있는 소스 코드의 무결성에게서 배우고, 좋은 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2010-08-28 size:31.0 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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77.atlantis |
물 수영 데모 물고기의 다른 유형의 상태를 전체 소스 코드 수영 시뮬레이션 테스트가 완료되었으며 OpenGL과 시뮬레이션 생선, 직접적으로 사용될 수있다. |
time: 2010-08-28 size:131 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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78.zuoye |
OpenGL은 구현 방. 객실 구조, 매핑 및 기타 기능을 얻을 수있다. |
time: 2010-07-23 size:503 KB KB tool:C-C++ down: 0 |
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79.ellipse |
OpenGL을 사용하여 타원 |
time: 2010-07-21 size:183 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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80.Assignment2 |
알고리즘 Bresenham 선 그리기 |
time: 2010-07-21 size:252 KB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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81.car |
OpenGL을 사용 VC + +의 차가 움직이고, 약간 허름한 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있다 달성했다. |
time: 2010-07-21 size:130 KB KB tool:Visual C++ down: 4 |
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82.SurfaceReconstructionfromScatteredPoints |
표면의 3 차원 시점에 흩어져 구름을 재건에 따르면! 표면 재구성 알고리즘이 아주 좋아요! 완전한 소스 코드에서 직접 사용할 수있습니다. |
time: 2010-07-10 size:7.11 MB KB tool:matlab down: 3 |
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83.TANK |
VC6.0 환경에서, 탱크의 OpenGL을 사용하여 개발, 시뮬레이션, 당신은 방어 타워를 회전시킬 수 및 전체 소스 코드, 테스트되었습니다 트랙에 직접 사용될 수있습니다. |
time: 2010-07-09 size:223 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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84.OGRE |
괴물 애니메이션 프로그래밍 연습을 주로 연습 문제 번호입니다 |
time: 2010-07-09 size:29.0 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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85.particles |
입자 시스템은,이 프로젝트는, 간단한 예를 들어 시스템을 구축하고, 테스트되었습니다 전체 소스 코드의 제트 효과를 만드는 데 사용할 폭발, 분수, 유성 - 효과처럼 만들 수있습니다. |
time: 2010-07-09 size:342 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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86.lesson41 |
pelles nehe는 OpenGL 튜토리얼 소스 코드의 무결성을 아래의 C 플랫폼은 41, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2010-07-08 size:65.0 KB KB tool:C-C++ down: 1 |
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87.pick |
예를 들어 공간에서 선택합니다. 사용하는 마우스 기능 |
time: 2010-07-08 size:1.21 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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88.20040603 |
이것은 구름과 소스 코드 데모입니다 |
time: 2010-07-01 size:5.00 KB KB tool:Visual C++ down: 1 |
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89.fftrefraction_exe |
물 시뮬레이션 한 변종 |
time: 2010-06-30 size:492 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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90.kasswatersolver |
물 시뮬레이션이 변종 |
time: 2010-06-30 size:1.57 MB KB tool:Visual C++ down: 3 |
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91.3dsimport |
OpenGL을 사용하여 뷰어만큼 *. 3ds 파일에서 가능한 데이터를 표시합니다. |
time: 2010-06-29 size:2.21 MB KB tool:Delphi down: 0 |
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92.teapot |
주전자 그릴을 사용하여 OpenGL을, 당신은, 회전시킬 수있습니다 드래그 앤 드롭, 텍스처 소스 코드의 무결성을 변경, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
time: 2010-06-20 size:9.00 KB KB tool:Visual C++ down: 2 |
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93.Water |
흔드는, 반사와 간단한 물 시뮬레이션을 렌더링 OpenGL을 사용 |
time: 2010-06-20 size:192 KB KB tool:C-C++ down: 6 |
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94.MazeOff |
3 차원 미로의 간단한 절차. VC + +를 사용하여 OpenGL을 달성하기 위해, 아주 이미지가 학습을위한 유용한 정보 |
time: 2010-06-18 size:4.55 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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95.Teapot |
파워 프로그램, 키보드의 C 연속적으로 녹차의 색상을 변경할 키를 클릭하여 색상의 다양한되었습니다 중고로 설정하고있다; 키보드의 화살표 키를 통해, 빛을 왼쪽으로 오른쪽으로 바뀌었다 광원 광원 위치를 조정하려면, 교대 광원 다음 근무 광원, 따라서 빛과 그림자 주전자 표시 변경, 연구 버튼을 키보드의 자동 회전 끓을 수 있도록 다음을 누른 다음 중지를 다시 회전; 냄비 순환 과정, Z부터 변화의 열쇠를 엑스 버튼, Y 단추를 통해 사용할 수의 회전 주전자의 축; 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 잡고, Google 어스를 수동으로 회전 주전자처럼 될 수있는 마우스를 이동하여, 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 마우스를 홍차로 이동할 수있습니다 개최하여 |
time: 2010-06-10 size:129 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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96.lesson30 |
충돌 감지, 충돌 반응, 및 자바 OpenGL을 예를 들어 설명하는 기본적인 물리적 모델링 효과를 기반으로. |
time: 2010-06-04 size:194 KB KB tool:Java down: 19 |
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97.Lesson7 |
방법의 예로는 당신의 질감, 단순한 조명, 키보드 컨트롤을 필터링하려면 |
time: 2010-06-04 size:196 KB KB tool:Java down: 0 |
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98.feijisanwei |
항공기 비행 시연이 점에서 3 차원 OpenGL은 약간의 기준을 사용하여 편리하게 올 수있습니다 ~ |
time: 2010-05-14 size:445 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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99.Collide |
,뿐만 아니라 사이 OpenGL 및 고급 사용자를위한 소스 코드 사이의 벽에 충돌 탐지를 구면 개체를 달성하기 |
time: 2010-05-11 size:811 KB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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100.ColorCube |
OpenGL은 OpenGL을 사용하여 회전하는 정육면체 큐브를 사용하여 회전 |
time: 2010-05-11 size:1.17 MB KB tool:Visual C++ down: 0 |
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